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/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1994 / oct94.doc / 000386_owner-lightwave-l _Sat Oct 22 20:44:58 1994.msg < prev    next >
Text File  |  1995-03-23  |  3KB  |  67 lines

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail2.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id BAA07176; Sat, 22 Oct 1994 01:12:39 -0700
  4. Received: from relay2.geis.com by mail2.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id BAA07170; Sat, 22 Oct 1994 01:12:36 -0700
  6. From: r.mcvey@genie.geis.com
  7. Received: by relay2.geis.com
  8.     (1.37.109.10G/15.6) id AA248983695; Sat, 22 Oct 1994 08:14:55 GMT
  9. Message-Id: <199410220814.AA248983695@relay2.geis.com>
  10. Date: Sat, 22 Oct 94 03:48:00 UTC
  11. To: lightwave-l@netcom.com
  12. X-Genie-Id: 7374066
  13. X-Genie-From: R.MCVEY
  14. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  15. Precedence: bulk
  16. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  17.  
  18.  
  19. On Fri, 21 Oct 1994, Rowan Crawford wrote:
  20.  
  21. > Is anyone able to give me a better discription of Solid Drill and
  22. > Drill than the manual? I sat down the other day to try and nut it
  23. > out, but I haven't seen the point of them yet. The Boolean tool seems
  24. > to be much more usable.
  25.  
  26.  
  27. Rowan,
  28.  
  29. I'm not sure that there is a "simple" explaination that covers the
  30. complexities of the boolean operators, but the base difference
  31. between drill and solid drill is the object you do the drilling with.
  32.  
  33. For solid drill, the object should be a 3 dimensional object, and it
  34. should intersect with the target (on a background layer), exactly as
  35. you would like it to drill - i.e., core, tunnel, stencil, or slice.
  36.  
  37. As for drill, it requires only a simple 2 dimensional outline of the
  38. shape you would like to use. Moreover, it is preferable to modeler
  39. that the shape not intersect the target object, but instead be placed
  40. away from it, with its shape visible through the target along the
  41. axis you wish to perform the action. Although the default is for the
  42. action (core, tunnel, stencil, slice) to occur completely through the
  43. target, by selecting only the polygons on the target object that you
  44. want the operation to affect, you can control how "deep" the
  45. resultant drill operation executes. This will also speed up the
  46. process.
  47.  
  48. The difference between the drills and the "boolean" selections are
  49. that boolean will leave behind whatever part of the template
  50. intersected with the target, as though the target were solid (like an
  51. apple), and the template taking a bite out of it- leaving a new inner
  52. surface in the shape of the template. The drills will only
  53. punch out the surface area, as though the target were hollow. The new
  54. surfaces created by boolean (subtract) will be given the surface name
  55. currently selected in the options panel.
  56.  
  57. I hope this was of some help.
  58.  
  59.  
  60. RDM
  61.  
  62. ------------------------------------------------------------------
  63. NewIcons - For that shower-fresh feeling all day long...
  64. ------------------------------------------------------------------
  65.  
  66.  
  67.